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테스트를 위해 다음과 같이 블럭을 하나 생성하여 dieBlock 로 만든다.
해당 dieBlock 에 다음과 같이 스크립트를 작성하자.
local dieBlock = script.Parent -- dieBlock 객체 할당
local function diePlayer(otherObject)
local other = otherObject.Parent
--FindFirstChild() 함수를 통해 휴머노이드 객체를 찾는다.
local humanoid = other:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
-- 만약 player 라면
--player 를 die 시키자.
humanoid.Health = 0
end
end
dieBlock.Touched:Connect(diePlayer) --dieBlock에 객체가 닿았을 때 diePlayer 함수를 실행시키자.
실행결과
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