4. 블럭을 서서히 사라지거나 서서히 나타나도록 처리해 보자.
다음으로 사라지는 블럭을 서서히 사라지거나 서서히 나타나도록 처리해 보자. 앞에서 살펴 보았던 VisibleToggle 스크립트를 다음과 같이 수정하자. local platform = script.Parent --현재 스크립트의 부모 객체를 가져온다. local function visibleToggle(visible) -- 객체를 숨겼다 보였다 하도록 처리하자. if visible then platform.CanCollide = visible for count = 9,0,-1 do --count를 9부터 0까지 반복하면서 대입 platform.Transparency = count/10--9/10~0/10까지 불투명하게 처리 wait(0.2) end else for count = 1,10 do --coun..