2025년, 코딩은 선택이 아닌 필수!

2025년 모든 학교에서 코딩이 시작 됩니다. 먼저 준비하는 사람만이 기술을 선도해 갑니다~

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STEAM 3

아이디어 발상법 - SCAMPER 기법

스캠퍼(SCAMPER)란 아이디어를 창출하고자 하는 체크리스트로 브레인스토밍 기법을 창은한 오스본(Alex Osborn)의 체크리스트를 Bob Eberle이란 사람이 약자를 따서 재구성하고 발전시킨 것이다. 여기서 스캠퍼에 대해 알아 보자. S(Substitute) : 대체 - 기존시각과 다른 시각으로 생각을 유발하기 위해 기존의 것을 대체해 보면 어떻게 될지 생각해 보자. 예를 들면 종이컵의 재료를 다른 것을 사용하면 어떻게 될까? 아니면 다른 성분으로 만들어 본다면? C(Combin): 결합 - 용도나 기능 등의 다른 두가지 이상의 것들을 결합해서 새로운 것을 만들어 보는 방법을 생각해 보자. 예를 들면 현재에 나와 있는 복합기(복사기 + 팩스 + 스캐너 + 프린터) 와 같은 것으로 새로운것과 결합하..

STEAM 2019.11.11

아이디어 발상법 - PMI기법

드 브노(de Bono)가 개발한 CoRT(Cogmitive Research Trust) 프로그램에 포함된 방법으로 P는 Plus,M은 Minus,I는 Interesting 을 의미한다. 어떤 아이디어를 떠올리거나 제안을 할 때 의도적으로 사용하는 방법으로 결정을 막으려는 것이 아니라 긍정적 측면(Plus),부정적측면(Minus),재미있는측면(Interesting) 등으로 대안의 모든 측면을 고려해 본 다음 결정하게 하는 방법이다. 이 기법은 어떤 모든 장면에 대하 ㄴ시야를 넓혀 주며, 보다 열린 생각을 하게 되어 창의적인 생각이 나오도록 해 준다. 그리고 동시에 여러 요인들이 혼합되어 작용하는 사고상황에서 보다 냉철한 판단아래 사고를 전개시킬수 있는 장점이 있다. 예시를 보면 다음과 같이 생각해 볼 수..

STEAM 2019.11.10
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