2025년, 코딩은 선택이 아닌 필수!

2025년 모든 학교에서 코딩이 시작 됩니다. 먼저 준비하는 사람만이 기술을 선도해 갑니다~

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블럭형코딩/스크래치 27

04. 생쥐를 잡아라

목표 - 반복 구조와 선택 구조를 게임에 활용하는 방법을 이해 합니다. - 스프라이트 끼리 닿으면 게임을 종료하는 방법을 이해 합니다. 프로젝트 실행내용] 1. 무대 배경이 무작위로 선택이 됩니다. 2. 방향기로 고양이를 움직이며 생쥐를 잡아 봅니다. 3. 고양이가 야옹 소리를 내며 생쥐를 잡으면 생쥐가 사라집니다. https://scratch.mit.edu/projects/489870580/ https://scratch.mit.edu/projects/489870580/ scratch.mit.edu 프로젝트 작성하기 1. 방향키로 움직이는 고양이 만들기 - 기존에 있던 고양이 삭제 후 Cat 2를 선택해 추가 후 다음과 같이 코딩 2. 소리내는 고양이 - 소리 선택하기 3. 움직이는 생쥐 만들기 - 스프..

03. 움직이는 게

목표 - 특정 부분을 반복해서 실행하는 반복 구조를 이해한다. - 조건에 따라 실행 내용이 달라지는 선택 구조를 이해한다. - 스크립트 간에 상호작용하는 기능인 신호 보내고 받기를 이해한다. 프로젝트 실행 내용] 1. 좌우로 버튼을 클릭하면 게가 좌 우로 이동합니다. 2. 마우스 버튼을 클릭하면 게가 마우스 포인트를 따라 움직이도록 합니다. 3. 키보드 버튼을 클릭하면 방향키로 게를 이동합니다. 4. 멈추기 버튼을 클릭하면 게이 동작이 멈춥니다. https://scratch.mit.edu/projects/552471900/ 개념이해하기 1. 반복구조 - 다음은 앞뒤로 움직이는 동작을 3번 반복하는 스크립트입니다. - 만약 이렇게 1000번을 좌우로 이동하도록 한다고 하면 여러분은 어떻게 하시겠습니까? -..

02. 말하며 움직이는 고양이

목표 - 스크래치를 이용해서 프로젝트를 만드는 방법을 이해 - 무대 배경을 변경하는 방법을 이해 - 말하고 움직이는 방법을 이해 최종 프로젝트 내용] 1. School 배경으로 고양이가 말을 합니다. 2. 무대 배경이 변경됩니다. 3. 고양이의 위치를 이동시켜 봅니다. 프로젝트 작성하기 1. 스크래치 실행하기 2. 프로젝트명 : 말하며움직이는고양이 3. 배경가져오기 : - 무대 -> 배경고르기 아이콘 클릭 - School 검색후 School 배경 선택 - 배경고르기 클릭하여 Soccer 2를 선택하여 또 다른 배경을 가져온다. 4. 기본배경을 School로 설정하기 - 스프라이트 선택후 고양이로 이름을 변경 - 코드 탭의 이벤트 에서 "클릭했을때" 블록을 스크립트 영역으로 드래그 - 형태 에서 "배경을 ..

01. 스크래치 준비하기

스크래치사이트 회원가입하기 https://scratch.mit.edu/ Scratch - Imagine, Program, Share Scratch is a free programming language and online community where you can create your own interactive stories, games, and animations. scratch.mit.edu 스크래치 오프라인 에디터 설치하기 https://scratch.mit.edu/ 접속 후 다운로드 선택 운영체제를 Windows 선택 후 바로 다운로드 클릭 다운로드 된 파일을 실행하여 설치 스크래치 화면 살펴보기 (1) 메뉴: 언어선택, 파일, 편집, 튜토리얼 등의 기능을 이용할 수 있다. (2) 프로젝트 이름..

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