목표 Debug.DrawLine 으로 가야 하는 길의 경로를 표시하는 방법을 살펴 보자. 사용법 Debug.DrawLine(시작위치,종료위치,색상,표시하는 시간,카메라에서 가까운 오브젝트에 의해 가려졌는지 여부) 2022.06.06 - [응용프로그래밍/유니티기초] - [유니티2D] 배열맵을 이용하여 출발지에서 목표로 이동하는 네비게이션 만들기 [유니티2D] 배열맵을 이용하여 출발지에서 목표로 이동하는 네비게이션 만들기 2022.06.06 - [응용프로그래밍/유니티기초] - [유니티2D] 타일맵을 이용하여 배열 맵 구축 2D Object -> Tilemap-> Rectangular 선택하여 타일맵 추가 Open Tile Plalette 를 클릭하여 타일맵 팔렛트를 오픈 팔렛.. thinkmath2020.t..